攻城掠地游戏中死士营建造攻略
死士营是攻城掠地中具有战术价值的特殊兵种建筑,其核心功能在于提供城池攻击和城池突击能力,能对敌方造成额外300点固定伤害。该建筑需通过科技点解锁冲撞训练科技后方可建造,驻将马岱的天赋可提升20%攻城战斗力,但守城时无加成效果。建造过程中需注意国家等级需达到8级且拥有3个屠城将响应,同时需确保三国均无远征状态才能开启试炼。
死士营的战术价值主要体现在自动生成死士部队的功能上。当周围城池爆发战斗时,建筑会每30秒产生一波死士(每波30个),持续15分钟共计900个单位。这些死士部队采用同归于尽战术,能以1排兵力换1排敌方单位,对密集防守的城池具有显著破坏力。建造时建议优先选择靠近前线战区的战略要地,确保其覆盖主要交战区域。需注意死士营无法像火计那样储存使用,必须实时投入战场。
建造资源调配方面,除基础木材与石料外,需预留足够国战积分。试炼开启次日需完成200次攻城行动,并在当天同步建造三关防御工事。高阶玩家可结合四珍宝系统中的损铁链、孙子兵书等道具强化死士营效果,但需根据战场形势灵活选择搭配方案。建筑人数上限为250人,参与建造的玩家下限为5分钟完成基础建设,协作效率直接影响建造进度。
实战中需警惕敌方针对死士营的破坏行为。部分玩家会通过攻打封地、拉征兆令或更改国号等方式干扰建造进程,建议提前设置10号上限的守护者防御体系。建筑完成后应配合军火库、坚实垒等辅助设施形成防御网络,利用军火库引爆机制清除90%血量的围攻部队。死士营对突击军、虎豹骑等高速兵种克制效果显著,但面对赵云类武将时需注意其突击军会触发同归于尽特效。
当三国中任一国完成建国后,蛮族会根据外交态度(友好/警惕/敌对)决定出兵频率,其每半小时的支援部队可与死士营形成战术互补。建议将建筑纳入王朝决战体系,在琉球、东瀛等大型战役中发挥区域压制作用,通过卡住义路北等关键城池阻断敌方陷阵营增援。
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