无尽的拉格朗日如何调整阵型
舰队阵型的调整并非通过手动操作实现,而是由系统根据舰船类型自动编排。战斗时,舰船会按照其功能特性被分配到前、中、后排位置,例如防御型舰船通常置于前排承担伤害,而输出型舰船则位于中后排提供火力支援。这种自动编排机制简化了操作流程,但玩家仍需通过舰船搭配间接影响阵型效果。需当前版本暂未开放手动调整阵型的功能,因此战术规划需围绕舰船类型展开。
舰船类型与定位是阵型调整的核心依据。巡洋舰、驱逐舰、战列舰等大型舰种通常承担前排防御或中排输出职责,而航母、支援舰等则被系统默认安排在后排。防空型舰船会被优先部署在对抗敌方空中单位的区域,攻城型舰船则会根据战场目标调整站位。玩家可通过蓝图研究强化特定舰船属性,间接优化系统自动分配的阵型效率。这种基于舰船特性的间接调整方式,要求玩家对每类舰船的默认站位有清晰认知。
资源分配与舰队编组同样影响阵型表现。工程舰需要搭配仓库舰提升采集效率,而战斗舰队则需平衡攻防单位比例。在编组舰队时,过度集中同类型舰船可能导致阵型失衡,例如全输出配置会使前排防御薄弱。建议采用前排抗伤+中排输出+后排支援的经典编组逻辑,让系统自动生成合理阵型。撤退功能可作为阵型失效时的应急手段,解散舰队后重新编组能重置默认站位。
面对不同敌人时,系统会根据敌方舰船类型自动优化己方阵型。例如遭遇大量护卫舰时,己方针对小型舰的火炮舰船会被优先部署。玩家可通过侦察提前获取敌方信息,针对性调整舰队构成来引导系统生成更有利的阵型。虽然无法直接操控站位,但通过预判战斗节奏和敌舰特性,仍能实现战术层面的阵型调控。这种间接调整方式考验玩家对舰船特性和战斗机制的理解深度。
随着蓝图研究的深入,舰船子型号的差异化会带来更多阵型可能性。例如隐身型舰船可能被系统分配至突袭位置,而载机型舰船则会与护航艇形成联动。建议通过技术值强化关键属性,使系统在自动排布时能更充分发挥舰船优势。同时注意避免过度依赖单一舰种,保持舰队多样性才能应对复杂战况。这种基于深度养成的阵型优化,是后期提升战斗效率的重要途径。
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