在无尽的拉格朗日中使用什么类型的舰船
舰船的选择与搭配是决定战斗效率与资源采集能力的关键因素。游戏中的舰船主要分为战斗舰与工程舰两大类,战斗舰又细分为护卫舰、驱逐舰、巡洋舰、战列巡洋舰、航空母舰等类型,每种舰船在火力、防御、功能定位上存在显著差异。工程舰则分为大、中、小型,直接影响资源采集效率。合理规划舰船组合需基于战斗需求与资源储备,优先确保工程舰数量以满足基建需求,同时逐步提升战斗舰的质量与协同性。
战斗舰的核心定位可分为输出、防御、防空、载机等职能。护卫舰成本低且指挥值需求少,适合前期作为主力,例如FG300装甲型能有效承担前排伤害。驱逐舰如枪骑兵级综合性能优异,是过渡期的关键战力。巡洋舰如CAS066级攻守兼备,但需6级基地解锁,属于中期核心单位。战列巡洋舰与航母属于后期战略武器,需谨慎投入资源培养。舰船强度并非绝对,需根据敌方阵容调整克制关系,例如能量武器对装甲型舰船有特效,防空舰需针对敌方载机配置。
资源采集效率直接依赖工程舰的规模与等级。大型工程舰采集效率最高,但建造耗时较长;中型工程舰性价比适中,适合快速扩充采集队伍。工程舰需搭配仓库舰提升单次采集量,减少往返时间损耗。资源点采集需通过计划圈规划,单个资源点仅允许一艘工程舰作业,因此分散部署与优先级分配尤为重要。金属与晶体是前期紧缺资源,重氢则在中后期发挥作用。
技术值强化是提升舰船战力的重要途径。通过战斗或蓝图研究获取的模拟战斗数据可用于升级舰船,但需注意数据与舰种匹配。武器调校模块优先投入主力舰船,如枪骑兵级的冷却缩减或CAS066级的护甲强化。舰船站位也影响实战表现,防御型舰船应前置吸收伤害,输出型舰船需保护避免过早退场。舰队总指挥值存在上限,需平衡大船质量与小船数量的配比。
前期以资源积累与基地建设为主,优先保证工程舰满编;中期逐步替换高阶战斗舰,并针对性强化关键蓝图;后期侧重舰队协同与战术调整,例如利用地形限制敌方大船行动。同盟协作能弥补个体舰船短板,通过集火或分工防御提升整体战力。持续关注战斗日志与敌方配置,动态优化舰队结构是长期发展的核心策略。
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